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Desarrolla juegos HTML5 con canvas

Aprende a manejar imágenes, procesar texto y dibujar con el CANVAS de HTML5

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El CANVAS de HTML5 es una poderosa herramienta que nos permitirá, entre otras cosas, procesar imágenes, crear filtros, manejar textos, dibujar, realizar animaciones, todo por medio del lenguaje JavaScript. Con el canvas de HTML5, tus aplicaciones se podrán visualizar en cualquier dispositivo móvil, incluso en el iPhone y iPad!

Aprenderemos desde hacer una etiqueta muy básica, hacer líneas, rectángulos y curvas Bézier, tanto cúbicas como cuadráticas, arcos y círculos. Revisaremos la forma de hacer gradientes lineales y radiales, cargar patrones de imágenes y hacer sombras.

Antes de hacer juegos, realizaremos una aplicación para dibujar en canvas y otra para cargar imágenes y aplicar filtros y efectos como el flip horizontal.


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Francisco Javier Arce Anguiano
Francisco Javier Arce Anguiano

Soy licenciado en matemáticas aplicadas y computación por parte de la Universidad Nacional Autónoma de México e instructor certificado de Adobe desde 2002. He trabajado para diferentes centros autorizados de Adobe en México y da clases en universidades de la Ciudad de México. Asimismo, he publicados cuatro libros sobre ActionScipt 2 y 3, con la editorial AlfaOmega de México, así como un libro de desarrollo de juegos con ActionScript con la misma editorial. He desarrollado aplicaciones para Android, iPhone, Windows Phone y BlackBerry. Actualmente he publicado un libro para el desarrollo de juegos con HTML5 y para el desarrollo de aplicaciones a dispositivos móviles con esta tecnología. También he desarrollado múltiples aplicaciones con PHP, CSS, MySQL y JavaScript en mi vida profesional. Me he especializado en el desarrollo de aplicaciones educativas con Adobe Air y su desarrollo para dispositivos móviles. He estado pendiente de la evolución de HTML5 y CSS3 casi desde los inicios de estas tecnologías.


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